Vous commencez donc le jeu dans un hôpital anonyme de Michelangelo City avec un joli mal de crâne...
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Vous commencez donc le jeu dans un hôpital anonyme de Michelangelo City avec un joli mal de crâne (qui n’est pas prêt de vous quitter) et une amnésie que vous allez essayer de faire disparaître au cours du jeu. Vous ne savez pas bien ce qu’on vous a fait, mais en tout cas, ces petites pilules vous permettent d’amplifier vos pouvoir psychiques au point d’en faire exploser les têtes qui ne vous reviennent pas (ou plus pacifiquement, de voir à distance). C’est donc ainsi armé que vous allez partir à l’aventure et à la découverte de votre passé.
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